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英魂之刃

英魂之刃
  • 文件大小:903.81 MB
  • 更新時間:2019-08-02
  • 支持語言:中文
  • 開發廠商:福建網龍計算機網絡信息技術有限公司
  • 當前版本:v2.1.1.0
  • 編輯評分:
  • 標簽: 策略 聯機對戰 moba 競技游戲 塔防 角色扮演
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英魂之刃是一款融合了科幻、奇幻、玄幻等多種題材的MOBA手游。以遠古的魔界世界為大背景,闡述了戰士、魔法師爭奪魔法寶石的艱難之路,在英魂之刃手游版中玩家需要控制自己扮演的英雄角色和自己隊友組隊合作與對手玩家們展開團隊競技,在游戲中斗智斗勇,想盡一切辦法推掉對面的水晶贏得勝利。

英魂之刃

英魂之刃游戲簡介:

英魂之刃手機版是一款由網龍公司開發,以同名系列端游為基礎,原班人馬傾力打造的正統MOBA類競技手游。英魂之刃手機版傳承端游中最經典的MOBA玩法,包含百名出場英雄、各式炫麗皮膚以及華麗的技能特效,給玩家提供經典的5V5、7V7等多種方式的對戰體驗。游戲采用獨立研發的頂級3D引擎,在提供震撼戰斗效果的同時,也具備了業內頂級的耗電控制、機型兼容體驗和網絡的極致優化。

英魂之刃

英魂之刃游戲特色:

1、游戲采用S3引擎開發,為玩家展示一個3D次世代的炫麗畫面;

2、百名英魂,定位各異,每只英魂具備獨特技能與特色玩法,英魂精英組合,真正實現1角無限玩;

3、魔幻商店根據每個英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手;

4、打破傳統繁瑣的養成過程,大幅度減少養成內容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰過程中;

5、對戰即游戲,游戲即養成,游戲為玩家呈現,真正的以戰養戰;

6、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰玩法;

7、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代。

英魂之刃

英魂之刃獵魔人實戰教學:

獵魔人作為一名敏捷型輸出英雄,自然需要強大的裝備來使輸出放到最大,可是在手游版中卻容不得你慢慢發展,所以前期的經濟至關重要,所以我覺得前期可以耍一點小心機

我推薦是去優勢路,我們可以躲在這里,因為在優勢路里,對方的兵線里炮塔會比較遠,等對方出來后,獵魔可以出現在后方來一個包圍,但因為大家都在一級,血與輸出都不足夠,需要己方2到3個人集火打對方同一個英雄(最好跟隊友溝通一下,在事先編輯好語句即可,相信隊友一般會同意的,優勢路都是很多人喜歡的,不怕沒人來),所以我推薦獵魔第一級點Q,也就是控制技能,可以將想要逃跑的敵方英雄打回去。

英魂之刃

(此圖片僅做位置參考,因為本人把注意力都放在截圖上沒與隊友配合好,所以坑了隊友,其實一般都可以殺其中一個,不影響整篇文章思路)

這時再把兵線吃掉就可以升到2級,就有了位移技能,我個人覺得獵魔在手游里不能賴線,要到處配合隊友抓人,把Q擊退敵人的特效發揮到最大

英魂之刃

此時我們可以到中路這個位置等待敵方英雄離開炮塔與己方英雄撕打,這時獵魔便可從敵方英雄后面出現,把敵方英雄向己方炮塔的方向擊退,若加上隊友配合便很有可能將敵方英雄擊殺,那么獵魔只要到處繞到敵方英雄后方或側面配合隊友抓人,經濟自然不會差

這是本人將比賽進行到5分鐘的時候,可以看出雙方經濟差已經拉開了,而且雙方獵魔的經濟差別更是達到6000左右,其實本人并不會刻意去搶人頭,是真的很好運每次最后一擊都是本人打出,隊友見我過來有時也會主動將人頭讓給我,當然了,有時也會有雙方都打的殘血我過來收人頭的情況出現,而且還不少,但這就是獵魔四處游走抓人不可避免的情況,只要不是刻意去搶人頭就好了

英魂之刃

若是你經濟發展起來就要為團隊做貢獻,去打龍,打扎卡,獵魔裝備到達頂峰便可單挑扎卡

我推薦的出裝順序是,戰神靴,噬魂劍,兇屋鬼面,幽冥刺,邪魔之刃,紫霞,射神炮,化身神斧,魔神面罩

英魂之刃

最后我們來說一下獵魔的技能,首先是Q技能鎮魂弩,在沒有強化之前可以將目標擊退500距離,強化后是可以連續使用兩次,第一次會使受到攻擊的目標眩暈一秒,第二次是使目標受到一半傷害并擊退目標,個人覺得這種特效不錯,并且能好好利用,上文已經詳細說到提高200/250/300/350點物理傷害 魔法消耗70/80/90/100 冷卻時間始終是10秒 作用范圍800

獵魔的W技能叫做狩獵沖刺,是一個位移技能,位移后3秒內能臨時提高下一次普通攻擊的傷害,在強化后能夠在使用后獲得一個2秒的隱身效果,個人覺得第一次強化用在這里還是不錯的,能夠悄無聲息地去到敵方英雄周圍,打對方一個措手不及提高100/150/200/250點物理傷害 魔法消耗45/55/65/75 冷卻時間不變,為8秒 作用范圍是800

獵魔的E叫做血肉詛咒,每次的普通攻擊都會賦予目標一個持續5秒的標記,標記效果會于下一次普通攻擊觸發,并且會增加額外的傷害,傷害會隨著技能等級的提高而加大,最高可以疊加3層,這也就意味著E技能能夠連續使用3次,會給予目標一個挺大的傷害,強化后會有一個穿透的效果,能夠無視裝甲及抗性減免,那么就是說敵方的裝甲以及抗性減免在獵魔眼里根本不存在

每層標記疊加18/27/36/45點傷害

最后就是獵魔的大招神圣強化,這不是一個主動的技能,可以強化QWE技能,上面已經詳細介紹了,這里就不再重復了

獵魔的加點順序我就不多說了,每個人都有自己的喜好,而且戰場瞬息萬變,需要自己根據實際情況調整,并不會有唯一的答案,需要注意的是,手游版的獵魔與電腦版的還是會有些許不同,大家要留意一下,獵魔的技能還是挺耗藍的,所以經常會出現藍量不足的情況,稍微注意一下就好,若真的沒藍也不用怕,獵魔普通攻擊威力也是很大的,而且E技能是不需要藍的

當雙方打得殘血,你去收割,這真的是四處游走抓人不可避免的情況,只要不刻意搶人頭就好了,但當你起來后,最好制造多一點機會讓隊友收割,因為這不是你個人的游戲,而是一個團隊

個人覺得獵魔真的不要賴線,需要到處游走配合隊友抓人,把整個團隊的經濟實力搞上去.

英魂之刃

英魂之刃手游走A和插眼的技巧:

游戲中經常保持自己英雄的移動,然后團戰可以輸,硬控必須死,當然以上是通用技巧,說起這些走位,以上玩王者足夠用了。不過玩英魂之刃口袋版,就是還需要注意一下高低地的視野,因為即使走位再好,也抵擋不住迷霧中英雄的埋伏。

所以在英魂之刃中是和端游一樣的需要購眼,偵查眼作為隱形單位,分為偵查守衛和真視守衛,也就是通常咱們講的真假眼。假眼的價格100,擁有1500范圍的偵查視野,無法偵查到隱形單位,排眼給50金幣。真眼價格100,擁有500范圍的偵查視野,同時可以偵查1500范圍內的隱形單位。

目前游戲剛公測隱身系英雄比較少,所以經常用來排除敵方的假眼。另外玩英魂之刃口袋版走位還需要學會運用高低地迷霧的優勢,比如中路對線,盡量把兵線控制在自己這一方,但是又不要帶到塔下,就在高低地視野這一塊就好,這樣的話,只要對方沒有在高地插眼,你就可以自由的穿梭在迷霧和有視野的場景中,會大大的減少被敵方英雄鎖定幾率,而你又可以不斷的去騷擾,這套方法特別是在前期第一個眼消耗完畢前,非常實用有了我以上說的這些,哈哈,稍加練習必成大氣哦。

英魂之刃

英魂之刃和王者榮耀的區別:

從操作來說,第一次感覺 可能會有點不太一樣,大多數技能都是非指向性的,通俗的講也就是拖拽丟技能、所以說,在操作方面還是有一點技巧的,但是相比MOBA端游上的各種技巧操作,這個還是蠻容易的。既不無腦,上手難度又不高,這是操作方面。

從英雄平衡方面來講,說真的、玩MOBA類手游最害怕的就是某幾個英雄特別NB,因為看這類游戲的比賽,經常就是十幾個英雄輪番上陣,ban了這個英雄,另外一個英雄就上了。所以不平衡的問題是需要不斷的改啊改才能達到一個相對平衡的狀態。

地圖方面、目前是開放有5V5紛爭圣壇和決戰之谷、通俗講就是LOL的5V5地圖和大亂斗模式,未來看目前還有7V7和1V1。其實個人感覺會比較期待7V7,畢竟 我玩了這么多MOBA手游、7V7這還是頭一次見,不知道地圖是不是也會有所不同呢?因為題主玩的時間比較少,所以目前也就了解到這里了,客觀的說玩法大同小異,各有千秋。

更新日志:

v2.1.1.0

1、新英雄阿修羅(敏捷)上線:有著執著爭斗意志的修羅后裔登場,作為爆發型敏捷刺客,將帶來全新的carry體驗,可在商城直接購買或者使用英雄碎片進行兌換。

2、新皮膚上線:

1)曹操-亂世梟雄:可通過翻牌活動和神秘商城積分進行兌換;

2)牛頭人酋長-鋼鐵意志:8月累計簽到即可免費領取;

3、新增魔靈與靈石系統:

1)每個玩家可免費獲得初始魔靈

2)提高靈石總等級可獲得更多魔靈;

3)進入對戰時可選擇魔靈帶入冒險模式對局內;

4、熱門活動:

1)限時搶購飾品禮包:活動期間商城上線飾品禮包,打開即有機會獲得彩鳳天翔、金之圣輝、新品抽獎券、寶石隨機卡等獎勵。

2)【風云再起】系列活動:

2.1) 完成任務得好禮:活動期間,與非人機紛爭圣壇、排位賽、錦標賽,完成指定任務得助戰寶箱等好禮!

2.2)亂世修羅:活動期間,使用阿修羅、曹操,參與非人機紛爭圣壇、排位賽、錦標賽累計擊殺達到指定數量,即可獲得寶石獎勵。

2.3)棋逢對手:活動期間,每日參與“自走棋”玩法,即可獲得助戰寶箱、積分等精彩好禮。

5、自走棋平衡調整

v2.1.0.0

1、新英雄:“綠野中的守護”叢林之子(敏捷)上線。

2、新皮膚:愛因斯坦-獵龍賢者上線。

3、更換夏日主題:新增夏日主題界面、夏日體驗禮包等;

4、自走棋功能優化:

1)新增玩法“賞金模式”

2)新增英魂自走棋商城;

3)新增“我的棋盤”功能;

4)新增好友自走棋段位排行分頁;

5)自走棋新手引導優化;

6)連勝、冷卻效果視覺優化;

7)發明家羈絆識別優化;

8)聊天頻道發消息將彈幕同步顯示;

9)顯示棋子技能冷卻時間;

10)未來戰士羈絆效果調整;

11)新增棋子:精靈王子;

12)刪除棋子:雅典娜;

13)自走棋平衡調整。

5、天罰之眼升級:優化辱罵舉報系統。

6、冒險模式新增五星英雄:神雕俠。

7、冒險模式新增公會商店,可在公會商店內換取橙色裝備。

8、【靈動一夏】系列活動開啟!

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